開発中
Nexa
MMD互換のアニメーション・レンダリング環境を目指すプロジェクト。現在は物理演算の基盤を開発しています。
できること
Rustで剛体・接触・ジョイントの物理演算基盤を開発しています。
既存のMMDの計算結果と比較し、互換性を検証しています。
エディタ・DirectX 9/MME対応・Blender連携を目指しています。
導入と対応環境
現在のワークスペースはWindows x64向けです。ビルドにはRustとMSVCのビルドツールが必要です。
技術構成
Rust
開発状況と注意点
開発初期段階です。エディタやレンダリングアプリはまだ提供していません。
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